涂鸦工厂(Doodle Factory)

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我们专为您打造了一种体验,简单棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位!……投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您梦想工厂。我们致力于让旅程目的地一样愉快。……无压力游戏:Doodle Factory 保持简单,让旅程目的地一样愉快

涂鸦工厂(Doodle Factory)

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我们专为您打造了一种体验,简单棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位!……投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您梦想工厂。我们致力于让旅程目的地一样愉快。……◎ 无压力游戏: Doodle Factory 保持简单,让旅程目的地一样愉快

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家在城市嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……要计算分离出来“人声”音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但是,就似无数特工系列电影一样,行动执行并不是特务组织全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……但是,就似无数特工系列电影一样,行动执行并不是特务组织全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

符石守护者(Runestone Keeper)

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符石守护者是一款基于方格探索战斗回合地牢爬行类游戏。……符石守护者是一款基于方格探索战斗回合地牢爬行游戏,同时也是一款Roguelite游戏,同时融合了……推荐:国产 Roguelike 代表之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

引入很强关卡解密,在此之前,DOOM后《雷神之锤》,也就是《QUAKE》,基本上还是一个突突过关游戏……回合大家都知道,玩家和敌人在一个又一个Turn下行动,而同步回合一样的点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏两点,即Rogue本质就是,同步回合制和随机生成

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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